暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。

本作开发阵容豪华,模式定位类似《战争机器:E?Day》。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,多人属于附加内容,《星际争霸:幽灵》 、老玩家对此心情复杂,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,但不会复刻原项目的潜行开发路线。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,但会附带多人模式,画面为高规格写实质感, |
